O efeito de imagem tridimensional no cinema e nos televisores 3D é obtido quando se expõe cada olho a uma mesma imagem em duas posições ligeiramente diferentes. Um modo de se conseguir imagens distintas em cada olho é através do uso de óculos com filtros polarizadores. Uma maneira de polarizar a luz é por reflexão. Quando uma luz não polarizada incide na interface entre dois meios de índices de refração diferentes com o ângulo de incidência θB, conhecido como ângulo de Brewster, a luz refletida é polarizada, como mostra a figura abaixo. Nessas condições, θB + θr = 90°, em que θr é o ângulo do raio refratado.

Sendo n1 = 1,0 o índice de refração do meio 1 e θB = 60°, o índice de refração do meio 2 terá o valor igual a
Use a relação de Brewster para obter o ângulo de refração e, em seguida, aplique a lei de Snell-Descartes!